まだやりますよ?
・「トラスティベル 〜ショパンの夢〜」インタビュー:
構想6年。「ショパンコンクール」から始まった物語 (ITmedia)
開発がゲームメーカーのサウンドチームというだけあって、
音楽から作品を膨らませていったようです そして注目すべきはここ
>ただ「次世代機向けの高度なスペックでRPGを作ろう」というテーマがあったわけです。
>最初はPCベースで作り上げていたのですが、Xbox 360が次世代機の中では
>先行していましたので、こちらでリリースされたということです。
X-box360で発売した理由は、「先行してた次世代機だったから」だけ?
ということは、もしPS3が先行してたらPS3で出てた可能性もあったってこと?
もっと言えば、あえてX-boxである必要はなく、他のハードへの移植もありうる??
別にX-boxが嫌いなわけではないんですが、どうも先が見えなくてねぇ・・・
まあ、次世代ハードの未来なんてどれも似たようなもんですが
比較的Wiiの未来は明るいんですが、王道っぽいゲームは出ないでしょうし
・TrustyBellプロモーションムービー3「ショパンの夢編」
このプロモが一番好きです うふふふっ (1:10くらいのとこ)
beatmania2DX Original Course
・過去の遺物
2DX16 EMPRESS "Seven Deadly Sins"
2DX15 DJT "The Legend of MANA" 【Result】
2DX14 GOLD "Almagest" 【Result】
2DX13 Distorted "God and Fools" 【Result】
・過去の遺物
2DX16 EMPRESS "Seven Deadly Sins"
2DX15 DJT "The Legend of MANA" 【Result】
2DX14 GOLD "Almagest" 【Result】
2DX13 Distorted "God and Fools" 【Result】
2007年06月29日
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CHOPIN (ショパン) 2007年 10月号 [雑誌]
Excerpt: CHOPIN (ショパン) 2007年 10月号 [雑誌]・ショパンの好きな曲紹介第5回・ユンディ・リ/ショパン;幻想即興曲・CHOPINいただきました・芸術家の生涯・Chopin(ショパン)・02...
Weblog:
Tracked: 2007-10-01 05:17




コストの問題もあったのじゃないかと推測してみる
それこそPS3は開発費が(ry
PCとX-boxって近いものがあるのかのぉ。
PS3はロクなゲームがでませんな。X箱始まった?