beatmania2DX Original Course

      ・過去の遺物
       2DX16 EMPRESS "Seven Deadly Sins"  
       2DX15 DJT "The Legend of MANA"  【Result】
       2DX14 GOLD "Almagest"  【Result】
       2DX13 Distorted "God and Fools"  【Result】


2007年07月21日

Star Field

 オリコまだー?

 もう、3つも作っちゃったよ ´`,、(´∀`)´`,、

 さーて、4つ目作るか・・・
なんとなく、今月末解禁じゃないかと予想

 最近はSPもやってますよ!

SnowStorm(H) HARD CLEAR

ANDROMEDA II(H) HARD CLEAR

 SnowStormは楽勝だった!階段が得意になってきたぞー
アンドロは初代の方が良い 同じLv.9でも初代の方が圧倒的に難しいと思うんだが・・・
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2007年07月19日

Mustache Shock

 隣の筐体で嘆きの樹DP穴がアシストクリアされても私は元気です
この前のDP皆伝の人とは別の人でした

 もうやだ、何このゲーセン('A`)


Enjoy Your Life(14H) HARD CLEAR
 やっとできた・・・ 中盤が意味不明すぎる

 Lv.6、残り未ハード
 ・NEMESIS(N)
 ・Regulus(N)
 ・カミロ(H)

 手ごわい
posted by yaripon at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | Bemani

2007年07月17日

Cost Rate

 ところで、オリジナルコース作成にGP消費はほぼ確定として、
どういう形式になるんでしょうね

1.オリコ作成権
 一回購入すれば、あとは自由に作成できる仕様 予想GP・・・50000くらい
フレーム一個に10000以上出させるんだから、50000は堅いでしょう ( ゚д゚)、ペッ

2.オリコ作成費
 オリコ作るたびに消費 予想GP・・・10000くらい
作り直したりするたびに消費する仕様 ぶっちゃけウザイ


 物凄く「2.」のような気がするんですけど・・・
最悪「機能無し」って場合も・・・ まあ、そのときは暴動が起きるでしょうが
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2007年07月15日

System Voice

 10万GPとかアフォな仕様はスルーするとして、
星野以外に実装されるとしたら誰が良いか考えてみました

・ロボ
 RED辺りからの「ツーディーエックス レーッド」とかあの無機質なやつ 一番無難

・Noria
 あえてりゆではなくNoriaで あのアニメ声で

・TAKA
 降りしきる雨に濡れてた野良犬のような声で

・wac
 ミサイルはっしゃー 脱力系で

・Tatsh
 あえてここで起用 新曲無いのに声だけ起用 ヘタレ声で

・DJ KONAMI
 最近の人は知らんか・・・ 懐かしい感じで  よぉーめーん


 さあ、どれがいい?
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2007年07月14日

Limit Break

 隣の筐体でDP皆伝の達成率上げされてても私は元気です

 LogicBoadを100%で抜けて、蠍火を90%台で抜けても、
quasar終了時にはゲージ一桁なんですね・・・・

 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ /  \


 ('A`)

lower world(14N) HARD CLEAR
 長かった・・・
約1年半くらい挑み続けて、やっと達成 。・゚・(ノ∀`)・゚・。

 台風が来るからゲーセンが空いていると思って行ったのに、
見事にカオス・・・ みんな、暇なんだな
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2007年07月12日

Fever Robo

 CSポップンFEVER着弾しました!

cs_fever.jpg

 箱デカすぎだろ・・・ 常識的に考えなくても・・・

 PS2ソフトは大きさ比較用です
 深い意味はありません
posted by yaripon at 23:30 | Comment(2) | TrackBack(0) | Bemani

2007年07月10日

Slope Step

 隣の筐体で県一が更新されたり、
ときどき全一が更新されたりしても私は元気です

 そんな人達の隣で、DPのLv.4〜5の
フルコン埋めをしている自分はどうなんだろう・・・と

・最近の成果

 MINT(DP-N)がAA乗った
スコア気にしないと言いつつも、これは嬉しい

 コンチェ(SP-H) EASYクリア→通常クリア
確か七段曲だったような・・・ 結局、がおー難民ってことか・・・

 Colors-EURO- (DP-A) EASYクリア
久しぶりにLv.10のクリアマークが増えた! これは得意譜面かも
posted by yaripon at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | Bemani

2007年07月07日

Upper Class

 唐突にライバル晒し

double rivals.jpg

 基本的にDPはこのメンバーと戦っております
ケチャックの人が九段取ったおかげで、上の方が真っ赤っか

 このままSPやるとライバルスコアスが大変なことになるので、
SPの時はみずぴーとかのえきゅんにしてますよ

 にしても、福岡率高いなぁ 3人か
posted by yaripon at 00:00 | Comment(10) | TrackBack(0) | Bemani

2007年07月06日

Visual Emotion

・VisualEmotions6の収録曲を9曲追加公開!

 RESONATE1794 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

 これでお茶の間でもムービーが拝めるわけですね

 レゾネはいいですよ
神曲神ムービーで、クソ譜面ですからねぇ ・・・ん?
posted by yaripon at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | Bemani

2007年07月01日

Higher Higher

 RRR.jpg

 満身創痍でなんとかEASYクリア

 どうみてもSnowStorm(Lv.10)の方が簡単です
とっとと、9でも10でも格上げされて下さい・・・
posted by yaripon at 00:00 | Comment(2) | TrackBack(0) | Bemani

2007年06月25日

New Fusion

・家庭用Distorted 収録曲(ほぼ)全公開



 Smoke キタ-


 GeneralRelativityもキタ━━━(゚∀゚)━━━!!


 涙で画面が見えません ・゚・(ノД`)・゚・
posted by yaripon at 21:35 | Comment(7) | TrackBack(0) | Bemani

2007年06月24日

Four Five

 DPのDJPointが5555になった記念

5555.jpg


 ついでに・・・

・With Your Smile(14A) HARD CLEAR
 うーん、逆詐欺?
posted by yaripon at 19:46 | Comment(0) | TrackBack(0) | Bemani

2007年06月22日

Slow Life

 物凄く久しぶりにシングルやったよ!

・RESONATE1794(H) EASY CLEAR
 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もちろん正規 この一曲でご飯三杯行けます 1位死守すんべ

・XENON(H)、Giudecca(H) HARD CLEAR
 XENONはフルコン見えた(・∀・)
5→7→5→・・・のテケテケで切れる ここさえ繋げば・・・

 ちなみに、上記はいずれも「HS1.5、SUD+350〜400」です
ダブルの設定から、HS0.5下げるのが目安になりそう 目押し楽しいよ目押し
posted by yaripon at 00:00 | Comment(6) | TrackBack(0) | Bemani

2007年06月08日

Double Best

 本文中に書き忘れたけど、下のはSPね

 DPはこんな感じです

 1st. LASER CRUSTER 32回
 2nd. FIRE FIRE 26回
 3rd. KAMAITACHI 25回
 4th. the shadow 22回
 5th. GRID KNIGHT 20回
 6th. Distress 16回
 7th. CaptivAte〜誓い〜 16回
 8th. Holic 15回
 9th. 華蝶風雪 14回
 10th. Sun Field 13回
 11th. waxing and wanding 13回
 12th. カミロ・ウナ・メンデス 12回
 13th. FAKE TIME 11回
 14th. smile 11回
 15th. Blind Justice 11回
 16th. Make Me Your Own 11回
 17th. X-rated 11回
 18th. CONTRACT 10回
 19th. TYPE MARS 10回
 20th. Cyber Force 10回

 一時期、5位がDistressの時があって、
ライバルBestコースに突撃したGSKの人が悶絶したとかしないとか

 最近のお気に入りはカミロ カミロたのしいよカミロ
TYPE MARSは絶対譜面で損してると思うんだ 糞トリル乙
posted by yaripon at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | Bemani

2007年06月07日

Single Best

 ステータス晒したので、マイベストでも・・・

 1st Giudecca 3回
 2nd V35 3回
 3rd xenon 3回
 4th ANDROMEDA 3回
 5th RESONATE 1794 3回
 6th ピアノ協奏曲第一番"蠍火" 3回
 7th thunder 2回
 8th STAR FIELD 2回
 9th Melody Life 2回
 10th Sun Field 2回
 11th MOON 2回
 12th gentle stress 1回
 13th Mr.T 1回
 14th Abyss 1回
 15th Regulus 1回
 16th Spin the disc 1回
 17th Colors (radio edit) 1回
 18th D2R 1回
 19th i feel ... 1回
 20th Karma 1回


 なにか不審な点でも? 上位5曲はガチ
posted by yaripon at 23:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | Bemani

2007年06月05日

Gold Point

 唐突に現在のGOLDプレイ状況でも

・DJ NAME
 LANCE*  スコアも応募したし、そろそろ変えようかと

・DJ POINT
 SP:656 pt、DP:5481 pt  今回は判定ぬるいおかげで伸びるわー

・段位認定
 SP:六段 DP:七段  SP七段は取らない方向で^^

・GP
 現在のGP:1490 GP
 総使用GP:110970 GP  なんで皆GP貯めるかなぁ、何も良いことないぞ?

・プレイ回数
 SP:19回
 DP:427回  DPNは全曲プレイ&クリア、SPもやるかー


 まあ、こんな感じで
posted by yaripon at 23:28 | Comment(2) | TrackBack(0) | Bemani

2007年06月03日

Right Hand


 ヴォ━━━━(゚∀゚)━━━━イ!! (挨拶)


Bukkorosu.jpg

 BLOCKS HARD きたあああああ!!!

 よし、去年より確実に上手くなってる
 この調子で☆7HARD埋めしちゃうぞー

 CandyGaly(DPノーマル) フルコン(・∀・)
posted by yaripon at 23:57 | Comment(3) | TrackBack(0) | Bemani

2007年05月31日

Easy Come

 なんとなくインスパイア

・良い子のための楽しいダブル譜面(新曲編)
 1位:FIRE FIRE (N)
 2位:CaptivAte〜誓い〜 (H)
 3位:FIRE FIRE (A)
 4位:Candy Galy (H)
 5位:FIRE FIRE (H)

 FIRE FIREばっかりw
ノーマルは、無駄なバトル譜面が無い分、皿配置の絶妙さが際立つので1位
 誓いはYoshitakaにしては頑張った、ということで・・・
 CandyGalyは全体的に良い感じ
無茶な譜面もなく、かといってヌルいわけでもなく、程よくやり応えあり さすが顎譜面
posted by yaripon at 00:22 | Comment(4) | TrackBack(0) | Bemani

2007年05月25日

Slow Down

 快進撃はまだ続く

WhyDidYou.jpg

 わぃでぃぢゅごーあーうぇー

 見える!縦連打が見える!
やっぱり、HiSpeed大革命が効いてますわ

・前作(Distorted)
 HS5.0 : 〜bpm140 (120以下はSUD+あり)
 HS4.5 : bpm140〜150 (以降SUD+無し)
 HS4.0 : bpm150〜165
 HS3.5 : bpm165〜180
 HS3.0 : bpm180〜200
 HS2.5 : bpm200〜215
 HS2.0 : bpm215〜230
 HS1.5 : bpm230〜250
 HS1.0 : bpm250〜300
 HS0.5 : bpm400

 今見ると、かなり無茶だ・・・ そして、これがこうなるわけです↓

・今作(GOLD)
 HS4.0 : bpm80〜100
 HS3.5 : bpm100〜120
 HS3.0 : bpm120〜130 
 HS2.5 : bpm130〜145
 HS2.0 : bpm145〜160
 HS1.5 : bpm160〜175
 HS1.0 : bpm175〜195
 HS0.5 : bpm195〜220
 HS0.0 : bpm220〜

 すべて、SUD+300〜350が入ります 4.5と5.0は使ってません
いやぁ、慣れるまで大変でしたよ・・・ おかげで密集譜面耐性だけは人一倍w
posted by yaripon at 00:00 | Comment(4) | TrackBack(0) | Bemani

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